Le projet qui vous sera prĂ©sentĂ© rentre dans le cadre de la vulgarisation des richesses de lâarchipel de Kerkennah sur le plan historique, archĂ©ologique, paysagerâŠect.
Un projet qui pourrait Ă©ventuellement publier les spĂ©cificitĂ©s de lâĂźle en matiĂšre du savoir faire local, artisanal, les techniques de pĂȘche et animer le tourisme local, le culturel mais aussi le balnĂ©aire.
Le projet Ă©tant intitulĂ© « Kyranis : un retour vers la mer », est un projet de fin dâĂ©tude dâarchitecture sous la direction de Monsieur Chokri Maklouf.
Kyranis : un retour vers la mer
Objectifs du projet :
1 – Publier et exposer les connaissances qui touchent la mer (notamment celles qui sont spĂ©cifiques Ă lâarchipel de Kerkennah afin de diffuser la culture et le savoir faire local).
2 – PrĂ©server les richesses marines en exploitant de nouvelles mĂ©thodes qui peuvent garantir Ă la fois un revenu durable et allĂ©ger lâexploitation pour les pĂȘcheurs : lâaquaculture prĂ©sentera la solution adĂ©quate.
Organiser des promenades pour découvrir les vestiges archéologiques immergés.
3 – CrĂ©er une base de travail appropriĂ© aux chercheurs et aux scientifiques en leur offrant les espaces adĂ©quats, les locaux et les Ă©quipements nĂ©cessaires. Ainsi, ce projet en plus de sa vocation culturelle et scientifique doit constituer un pĂŽle dâattraction touristique, afin de sensibiliser le public de lâimportance de lâĂ©tendu bleu. « Faire aimer la mer » au public venu Ă ce projet pour se distraire câest dĂ©jĂ lui faire un pas vers une meilleure comprĂ©hension du monde marin.
4 – Amener le public Ă agir diffĂ©remment est un objectif trĂšs dĂ©licat Ă atteindre pour que les gĂ©nĂ©rations futures puissent continuer Ă vivre demain tout en exploitant les multiples richesses de cette mer.
Comme la mer, pĂŽle dâattraction, ce centre dĂ©diĂ© Ă la mer se veut alors un pĂŽle dâattraction culturel et touristique.
Le parti architectural du projet :
Aviser au bĂątiment une image qui pourrait renseigner sur sa fonction, tout en lui donnant une dimension Ă lâĂ©chelle de la ville et du site pour sây intĂ©grer. Ceci afin de recrĂ©er une forte attraction entre la mer et lâarchipel. Ainsi, du site surĂ©levĂ© par rapport Ă un paysage plat que constitue la colline, sâĂ©rige la nasse pour donner du caractĂšre au paysage tout en se trouvant Ă lâĂ©gard du fort. Ainsi, Pour enrichir plastiquement le produit architectural, je me suis rĂ©fĂ©rĂ© Ă un vocabulaire propre Ă lâĂźle en matiĂšre de pĂȘche : la nasse, la charfia, le loud.
Le vocabulaire architectural employĂ© traduit sans doute les Ă©lĂ©ments spĂ©cifiques soit aux techniques de pĂȘche (drina : la nasse), soit aux embarcations utilisĂ©es âŠIl traduit en quelques sortes un environnement rattachĂ© Ă la mer entre thĂ©matique et tradition sĂ©culaire, cela Ă©mane dâun ensemble de spĂ©cificitĂ©s que prĂ©sente lâarchipel : la charfia, la nasse, les embarcations (canoutta, felouque, loudâŠ)
CrĂ©er une forte interaction avec le site physique c’est-Ă -dire profiter de la morphologie du site, profiter de la falaise existante pour creuser, et avoir un jeu de niveau. Ainsi, en prĂ©sence dâun site archĂ©ologique, dâune falaise assez importante, dâoĂč le choix dâune implantation troglodytique afin de minimiser lâoccupation en surface et profiter Ă la fois de la pente du terrain. Cette partie engloutie du projet sera Ă lâimage de la citĂ© archĂ©ologique engloutie dâoĂč le rappel de lâexistence dâune civilisation engloutie (dâaprĂšs la mythologie). Le projet est partiellement englouti Ă travers lequel un parcours est Ă identifier : on descend, on sâapproche, et finalement on aboutit Ă la mer. Le projet Ă©volue autour de la nasse, il lâencadre, la met en valeur, elle devient le centre du projet : un Ă©lĂ©ment signalĂ©tique qui avise au projet une image pouvant renseigner sur sa fonction maritime Ă travers un voyage et un retour aux origines.
Sur le plan formel :
La disposition de la nasse est telle que posĂ©e dans la mer par le pĂȘcheur.
Ainsi, la pĂ©nĂ©tration du visiteur dans le projet sera Ă lâimage de la pĂ©nĂ©tration du poisson dans la nasse. En effet, cette position de la nasse permet de donner plus dâampleur Ă la nasse par rapport Ă lâensemble des espaces du projet. Elle constituera un vĂ©ritable puit de lumiĂšre, dâaĂ©ration et dâĂ©clairage.
Ainsi, du site surĂ©levĂ© par rapport Ă un paysage plat que constitue la colline, sâĂ©rige la nasse pour donner du caractĂšre au paysage, le centre fait surgir la nasse qui se trouve Ă lâĂ©gard du fort de Borj El Hssar. Le projet Ă©volue autour de la nasse, il lâencadre, la met en valeur, elle devient le centre du projet : un Ă©lĂ©ment signalĂ©tique, un Ă©lĂ©ment dâappel qui avise au projet une image et une identitĂ© maritime pouvant nous renseigner sur sa fonction.
La forme du projet rejoint la mer. En fait, on ne sent pas de rupture par rapport Ă la falaise. Les liaisons sont assurĂ©es par lâintermĂ©diaire dâune rampe qui prend naissance dĂšs le R-2 pour aboutir en contact direct avec la mer.
Un traitement des textures des parois permet dâassurer la continuitĂ© de la falaise.
Sur le plan fonctionnel :
Dans un musĂ©e, les circuits sont multiples (des considĂ©rations dâordre musĂ©ologique, dâautres dâordre technique). Il est important pour le visiteur que le circuit de visite soit assez clair et cohĂ©rent. Ceci par le biais dâorganisation pertinente et poussĂ©e des espaces dâexpositions.
La nasse, -Ă©lĂ©ment structurant mon projet- sera lâĂ©lĂ©ment organisateur du circuit de visite. Câest Ă partir d’elle quâon peut accĂ©der aux diffĂ©rents espaces.
Le programme fonctionnel :
GrĂące Ă lâanalyse des musĂ©es ocĂ©anographiques, jâai essayĂ© de faire une programmation adĂ©quate qui prend en considĂ©ration les potentialitĂ©s de mon site tout en associant un ensemble dâactivitĂ©s susceptibles dâassurer un bon fonctionnement Ă mon projet.
Veuillez consulter directement le programme fonctionnel en cliquant sur le lien suivant :
Kyranis- un retour vers la mer – Le programme fonctionnel
Conclusion :
Hazar SOUISSI Ben HAMED
Architecte E.N.A.U
Assistante en Architecture
Doctorante en Science du patrimoine